Environnement selon Escher
Sujet : s'inspirer des œuvres du peintre M. C. Escher, et créer un environnement impossible avec l'outil 3D. Puis, le texturer et l'éclairer de jour, de contre-jour et de nuit.




Olympiades des métiers
J'ai terminé en 3ème position aux sélections régionales, dans la section infographie, aux Olympiades des métiers qui se déroulaient au lycée Baggio de Lille, le 6 mars 2008.
Sujet : partir d'un tableau de Jérome Bosh, et créer 10 secondes d'animation dans l'esprit du peintre (pas de son). Durée 8 heures.
Sujet : partir d'un tableau de Jérome Bosh, et créer 10 secondes d'animation dans l'esprit du peintre (pas de son). Durée 8 heures.
Projet Hopper

Sujet :
Choisir un tableau de Edward Hopper et le modéliser en 3D. Puis texturer et éclairer à la manière du peintre.
Messershmitt
Premier projet de 3D.
Nous devions modéliser, texturer et intégrer un Messershmitt ME264 dans deux images imposées (jour et nuit).

Nous devions modéliser, texturer et intégrer un Messershmitt ME264 dans deux images imposées (jour et nuit).

Emagiciens 2006
Générique de clôture des Emagiciens 2007 qui se déroulait au Phénix de Valenciennes :
Différentes séquences réalisées en équipes puis regroupées et montées sur la musique.
Cette séquence a été conçue avec l'aide de Maxime Hibon et Pierre Lippens.
Différentes séquences réalisées en équipes puis regroupées et montées sur la musique.
Cette séquence a été conçue avec l'aide de Maxime Hibon et Pierre Lippens.
Médical
Projet d'animation 2D réalisé au cours de la seconde année de prépa à SUPINFOCOM.
Contraintes :
• S'inspirer de l'un des dix textes imposés de Raymond Queneau.
• Utiliser une des bandes-son proposées.
• Utiliser un élément automnal, un élément métallique et une matière pour les personnages.
Contraintes :
• S'inspirer de l'un des dix textes imposés de Raymond Queneau.
• Utiliser une des bandes-son proposées.
• Utiliser un élément automnal, un élément métallique et une matière pour les personnages.
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